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第27章(1 / 2)

最大的特色是玩家所操控的小人柔软无骨,因此玩家必须熟练的操作它的四肢,不然就会犹如丧尸一般缺乏活人感。

因此相原琴子在开播前的特训就是学会了最基础的操作。

两人没有使用花里胡哨的皮肤,而是就用了系统自带的原皮,为了稍作区分,一个选了白皮,一个选了棕皮。

随着小人从空中一坠而下,重重砸落在地面上,游戏正式开始。

初始关卡依旧简单,相原琴子甚至不用自己上前操作,只要单纯看着孤爪研磨敏锐地操作角色左逛右闪,拖拉移拽移开了所有障碍物,然后屁颠屁颠跟在他身后就能顺利通过。

毫无难度。

唯一的问题是这款游戏在操纵人物转身时需要拖着鼠标拉动视角,但她没有这个意识,往往就是这么横冲直撞走过去,横行霸道,宛若人机。

这样操作只有一个问题,那就是在爬楼梯时难以掌控距离,她在第一关就掉下过楼梯好几次,然后爬上来,周而复始。

好在楼梯比较短,加之大部分人的视角都还是集中在研磨前辈那边,她想着自己偷偷摸摸应该也没有人能发现。

继续横行霸道着走路。

但人生总有这么观众。

【哈哈哈哈哈哈不是这也太好笑了,开屏即暴击】

【哈哈哈哈爪爪你倒是看看后面】

【俺不中嘞】

【这是在演我玩游戏吧哈哈哈哈】

【琴子桑真的太有节目效果了】

猫猫憋笑。

在连着闯过几关后,孤爪研磨干劲十足,继续冲锋陷阵,相原琴子继续如一道白色的游魂般死死缠着他,格外努力地拖动着柔如无骨的小人向前。

没帮上什么太大的忙,还时不时撞在他身上挡住去路,或者又被他撞开,啪唧一下倒在地上。

她毫不在意地再度爬起。

但好景不长,很快她就遇到了第一个难关,也就是跳跃。

简单的跳动并不难,按下空格键即可,但是游戏往往就会将台阶直接的距离把控在合适的范围,也就是一个能够触手可及但永远完美越过去的距离。

也就意味着她必须先牢牢抓住台阶让自己不掉下去,然后在努力爬回台阶上。

这个步骤听起来不难,但实际操作起来难度系数极高,既需要玩家不断拖动视角,还需要灵活操控鼠标的左右键切换手型模拟正常人类爬升的动作。

相原琴子不会,只能勉强跃到对面,然后靠着先一步爬上台阶的孤爪研磨拖她上来。

于是棕色小人不得不回头拉着她的左手,一跳一跳得艰难往后蠕动,试着借力把她带上来。

但是事情没有那么顺利,相原琴子操纵的小人就这么半死不活得挂在台阶边一动不动。

孤爪研磨绞尽脑汁,飞快地点击着鼠标,伸出两只手同时拽着她,操纵着小人继续往后不停得撅扭。

【哈哈哈哈哈哈哈,爪爪你太努力了】

【谁懂啊,爪爪这张性冷淡脸和这个小人真的很不搭啊】

【哈哈哈哈,我懂,莫名的反差真的更好笑了】

【加油加油加油爪,胜利就在眼前了,再加把劲啊】

【琴子琴子你最棒:琴子酱好棒啊!!】

就在即将成功之际,相原琴子不知道按下了什么键,原本还能支撑着的右手松开了阶壁,而孤爪研磨恰巧一个跃动,双腿离开地面,就这么水灵灵得被她带了下去。

不一会儿,死而复生的两个扭曲小人再度从天空一跃而下,砸落到地上,然后半死不活的起身。

孤爪研磨默默地盯着屏幕没有出声,显然是没有料到会有这么抽象的事情发生。

从他面无表情的脸蛋上,观众们居然能出一丝罕见的迷茫。

【已录屏,晚点继续欣赏】

【每个月的这期小游戏直播就是我的快乐源泉哈哈哈】

【我真的不行了,笑得跟个傻子一样】

【爪爪琴子,你们两个是戒过糖吗?这都不笑场】

【我就说这个系列不能多出几期吗?我真的很愿意买单的爪】

显然,相原琴子没有戒过,她也觉得非常好笑,但碍于麦克风正在身边不敢发出奇怪的声音,只有身子一抖一抖得抽动个不停。

因为根本止不住笑意,她的手也在不停的颤抖,原本已经能走得笔直些的小人再度行动得歪七扭八,颇有喝醉了即视感。

然后接连着几次跳跃,她甚至在阶壁都没有抓住,直直得坠下深渊,随后再次复活。

而这个不断重复的复活初始动画同样也戳中了她的笑点,她真的憋不出了。

不行真的太好笑了。

意识到再这样下次可能会招炎上,她干脆躲一边想着等到笑完了再继续操作,但没想到就算隔着很远,带着鹅叫的笑声还能被品质很好的麦克风清楚地收录进去。

连带着孤爪研磨也笑出了声。

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