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危机处理游戏 第1227节(1 / 2)

科恩只喊了一句,就迅速扑向旁边的废墟,丝毫没有估计自己的手下。

而猎手由于先前在西侧楼区被顾几打伤,身体行动不便,根本来不及躲,只能眼睁睁看着那自杀式无人机从天上飞速砸下来,“哦,法克……”

“轰!!”

火光爆闪。

猎手瞬间被炸得四分五裂。

科恩从废墟中爬起,看到这一幕,声色俱厉道:“该死!到底是谁在袭击我们!”

“老板,快走!他们打过来了!”

话音刚落。

门洞便传来一连串的枪响。

子弹散布在废墟周围,将他们又逼回了掩体。

正是追击而来的顾几三人。

没错。

那架自杀式无人机,正是顾几利用t1特种部队的武器资源打过来的。

系统所召唤的部队,既可以按照他设定的行动命令自动ai执行,也可以亲自进行实际操控。

而刚刚那一场精准定位袭杀。

便是出自他的手笔,也算是报了先前在铁棚下被炸伤的仇了。

“发现!前方废墟!”

“继续推!”

高博手中拥有热感瞄,一眼便发现了躲在废墟后的红色热源。

顾几双目四顾。

迅速评估出当前楼区地形,同时从胸前摘下震爆弹,“注意!震爆弹!”

提醒完二人后,他果断丢了出去。

伴随着“轰隆”一声,高博一个健步破坏性切角杀过去,瞬间打中一名敌人。

“击毙!”

“小心敌方手雷!”

帕西力一把推开高博,向旁侧掩体闪避。

可没想到的是,“手雷”落地后,爆出的不是火光,而是一大团白色泡沫。

是良本社的泡沫手雷!

“越过!越过!快!”

顾几第一时间反应过来。

在他的认知中,判断敌方投掷物的类型,一是看形状,比如震爆弹多以圆柱形,手雷多以椭圆形。

其次便是看落点。

手雷由于具有延迟引爆机制,往往都会留出一定的反应时间,很容易被敌人一脚踢开,甚至胆子大的,还会反丢回来。

所以为了避免这种情况。

投掷手雷时,往往会采用反弹投射,也就是让手雷撞击墙面二次反弹,从而让敌方无法迅速预判落点,增加反应的难度。

而像烟雾弹、泡沫手雷这种干扰、辅助性投掷物。

则往往都是落在自身周围,亦或者特殊环境位置,比如两处掩体间歇,树干旁等等。

“高博检查右侧!迅速!!”

“在找!发现右侧2点钟!”

顾几刚下令。

高博的热感瞄便锁定了正在向东南逃窜的光学迷彩佣兵,连续几发两点射扫过去,再次击中目标,“倒地!”

顾几二话不说,枪口下移,本能补了两枪。

“击毙!进攻进攻!高博跟我左侧!帕西力右侧延伸控制!”

“收到!”

持枪快速移动中。

他再次分化好战术队形。

因为此刻敌方只剩下了最后一人,躲在了前面一处铁桶废墟堆后。

最稳妥的办法,就是从双侧包夹。

顾几推着高博,小心翼翼,一步步高低切角从左侧压进。

“小心敌方毒气弹,高博,帕西力,准备震爆!”

“好!”

二人答应一声。

分别摘下最后仅剩的震爆弹,拉开保险,从废墟顶部丢了过去。

在看到两枚投掷物落地的那一刻。

科恩心底那最后一丝侥幸,终于彻底被砸了个粉碎。

这个“顾几”太稳了,几乎堵死了他可能释放的所有危险可行性。

“轰~轰~”

白光连闪。

科恩大脑一片空白。

整个人失控般跪倒在地上,只感觉两耳嗡嗡作响,眼前一片模糊。

等他再抬起头。

面前赫然冲过来一道黑影,一个枪托砸上来,正中他的鼻梁骨。

“咔擦!”

“别动!趴下!”

“手!举手!立刻!!”

鼻骨断裂,剧痛袭脑。

数声暴呵同时响起。

高博一马当先,扑上去将科恩手臂锁住,踢开步枪,一个反擒拿关节技,将其牢牢按在了地上。

“帕西力警戒!”

撂下句话,顾几便也收枪凑了上来,“把他给我按住了!”

“放心!他绝对动不了!”

高博还以为他是在担心科恩力气太大,容易挣脱反抗。

但实际上。

顾几是在担心他身体中的“种子”。

因为他刚刚经历过深海陷落关

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