相克制,医家的天敌是墨家,机关流无视大多数毒术,人躲在龟壳里还能免疫部分伤害,弓手流的射程比医生远,移速快,医生打不到却要挨打,要多憋屈有多憋屈。
因此,哪怕是药师玲珑,面对荒野老猎人也只能磨血,骗光他的内力值才好行动。
道家并不克制医家,法术流的伤害固然可观,但医家的设定就是擅长养生,元炁雄厚,能抵御法术攻击,武功近战流固然针对其较为薄弱的物理防御,却还有毒难经防身。
再说武器,医家门派人数众多,女玩家更多,开发组早早瞄准了她们的消费能力,是各大门派中组合武器最多的,金铃索、银丝手套、折扇……给了药师玲珑充分的发挥空间。
她能以两条绸带布下天罗地网,也能以折扇手套打出近身暴击,进可攻退可守,没有比这更难对付的敌人了。
许图南思来想去,认为破局点不在于药师玲珑这个号,而在于应珑本身。
她最大的弱点就是体能。
电子竞技套了一层虚拟人物的皮,可本质上还是人和人的比赛。
许图南深思熟虑,认为这是最值得利用的一点——她体力弱,续航能力差,尤其是总决赛,一天比赛下来,即便意志过人,身体也会跟不上状态。
他决定前期尽可能地消耗,逼她走位,逼她做出更多的操作,加剧她的疲惫积累。
如此,越往后,她的操作就需要越多的意志力和体力。
第十五分钟是谁的主场,犹未可知。
许图南不贪心,没想过在四分钟内打败她。
他要比平时更耐心,去寻找她一闪而逝的破绽。
11分半到12分40秒这70秒的时间,双方又展现出了更多的操作技巧。
风法不再是走位的借力,而是为太上剑诀提供掩护和围堵。
前有剑,后有风,移动的风墙将人往他的刀尖上送,乍看起来,好似剑法召唤了风神之力相助。
这等磅礴的势头,不以防御见长的医家如何应对?
药师玲珑的回答是随风而动。
玉手翻转,覆盖于双掌的银丝转瞬消退,取而代之的便是薄粉柔光的太华芙蓉。
她震荡双袖,绸带如若虹云轻灵地飞升半空,沿着狂风的轮廓徐徐飘动,晶莹的星光闪烁,铺就成风墙上最柔软多情的绳梯。
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