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第29章(1 / 2)

为了证明这个公告是真,官方甚至以公开文档的形式,放出了那段战斗的完整数值记录供所有玩家检查分析,并再次明确保证该玩家绝对没有打出过任何一次超过自己属性范围的伤害。

至于后面为什么升那么快,一部分是有因为隐藏任务的奖励,另一部分是该玩家再次把目光放在了npc上,并在一夜之间将永不遗忘之地城东郊的npc连杀了三遍。

该玩家用以升级的方式确实没有任何违规之处,因此官方没有理由对其施以任何惩罚。

只是经此一事,他们认识到了游戏在某些地方的规则并不完善,故而连夜对此做出了紧急修改,并承诺会向全体玩家发放一定量的补偿。

紧接着,是官方对游戏规则的修改:

一、扩展了各地图npc仇恨连锁最大范围。

二、削弱了击杀npc时所能获取的经验。

三、当击杀者为同一人时,每个npc仅第一次击杀时候能获取全部经验,第二次减半,第三次不再获取任何奖励,且不能再对其进行第四次击杀。

四、游戏内将增加npc杀戮值:

1、玩家每击杀一个npc,将增加200npc杀戮值。

2、玩家每在线一个小时,将减少50npc杀戮值。

3、当npc杀戮值高于1000时,所有npc都将无视区域对其产生共同仇恨,直至npc杀戮值降回1000以下方可解除。

4、当npc杀戮值高于2000时,玩家将自动进入“全城通缉”状态,该状态下系统会每十分钟播报一次玩家坐标,任何玩家将其击杀均可获得高额奖励。

面对官方的回应,玩家们万分诧异:

——啊?!

——小枣村竟然也是“该死的”干的?!

而景晞则是在刚看完这个公告的时候就接到了单宁宁打来的语音电话。

“你看官方公告了吗?以后不能杀npc升级了!”

“看到了。”

“早知道昨晚多杀点了!”

“见好就收吧。”

“也是哦……说起来,官方这么早就发公告,看来昨晚是个不眠夜啊。”

“或许吧。”

景晞淡淡应着,目光下意识往桌上那张薄薄的纸片扫了一眼。

半月之内必会相见么……

既如此,安安稳稳等上半月倒也不是不可。

她也正好可以在这段时间里多看看,看看这游戏里到底还藏着多少不寻常的地方。

第15章

让无数玩家热议了两天的事终于迎来了官方的回应。

虽然大多玩家对此仍然表示不满,甚至不愿相信,但没多久就有数据分析佬把官方放出的战斗数据详细分析了一遍。

分析结果和官方保证的一致,这个“该死的”确实没有任何一招打出了超过自身属性上限的伤害。

她之所以能越级杀人,一是因为有一个比较强力的控制技能,二则是她的攻击大部分都打在要害上,几乎是每一次攻击都做到了伤害最大化。

前者虽然重要,可后者才是真正的必要条件。

《妖灵界》作为市面上首款全息游戏,毕竟脱离了传统游戏的键鼠模式,如今游戏刚内测一个月,大部分玩家还没习惯这样的战斗模式。

一个游戏里既然有许多不靠智能锁敌就放不准技能的玩家,那就一定也会有许多反应力不足以躲避技能的玩家,大家都半斤八两的情况下,智能锁敌的命中率就是比自由释放要高不少。

可智能锁敌并不会辅助玩家攻击要害部位,这导致游戏里大部分玩家都对“命中要害”这个机制毫无概念,只将忽高忽低的伤害归结于运气的好坏。

这次官方回应中强调了“个人操作”这一说法,不少玩家在看过数据分析后才恍然大悟。

原来这游戏的攻击伤害和受击部位有关啊!

非但如此,他们还发现了一个很神奇的地方,那就是这个“该死的”虽然拥有特殊技能,但她的主要攻击手段竟然全是普攻!

最初发帖挂该名玩家的法外狂徒表示——

不可能,绝对不可能!这战斗数据有问题!

她哪有打那么多次普攻?明明一直在操控藤蔓攻击和躲避攻击,不止能飞檐走壁,还能把投掷出去的匕首引爆!这怎么可能都是普攻?

他开始疯狂艾特官方,希望得到一个解释。

然而官方对此给出的解释只有一张截图,那是从官网上截下来的一小段游戏宣传语。

“在妖灵界中,你将拥有无限的自由,无须局限于现有的装备与技能!只要方法得当,一山一水、一草一木、一呼一吸,皆有可能成为你的力量,创造出不被定义的、独一无二的专属招式!”

面对这样的回应,不少玩家都惊呆了。

原以为这句话只是宣传文案,多少带点夸张成分,谁能想到它还真是一句玩法提示呢

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