点就能看出一个公司的格局。
这次顾蕴合没忽悠人,是个非常有意义有底蕴的项目,主题是将国内非遗文化收集起来做成游戏对外科普。
与现代传统游戏不同,项目的核心主在介绍,那么想要做得引人入胜会很难。
非遗文化共有五大类,拆分开来也有一百多个。
每个都融进游戏里,耗时巨大。
林含清翻阅到中间,里面提及游戏原画及项目预计时间,情况顺利约五年半。
都说十年磨一剑,林含清明白这个五年半已经是乐观预估,求证非遗文化的过程漫长,力求完美复刻需要花得时间更多。