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玩家游戏中担任着坦克一职,他们需要在特定的场合为团体中的所有玩家承当一切的伤害。作为一个武侠游戏,boss们的内力伤害技能异常的多,常常需要守天门的玩家开盾才能撑过去。

不动如山的效果,便是开启一个绝对完美的盾牌,每秒消耗2的基础蓝量,抵消一定范围内的内功伤害和外功伤害。它是一个持续引导性的技能,只要玩家的蓝条管够,而受到的伤害不超过玩家的血条,那它就相当是一个无时限的无敌技能。

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